Игры · 14–17 лет

Геймдизайнер: игра, из которой не выходят на третьем уровне

Придумать механику, собрать уровни и дать поиграть другим. В конце — рабочий прототип и разбор, где игрок застревал.

Один платёж · доступ навсегда · возврат после первой миссии

Обложка практикума «Геймдизайнер»
ТЕКУЩАЯ МИССИЯ

Миссия 3 из 6

50%
ЗАДАНИЕ

Прими решение как специалист

Выбери следующий шаг и получи разбор последствий.
6миссий
8работ
1проект

Иллюстрация интерфейса тренажёра

1
Первая миссия — на пробу

Не подошло — в течение 7 дней вернём всю сумму без объяснения причины. Условия — в оферте, не мелким шрифтом.

20
Двадцать практикумов в каталоге

Не один курс, а витрина профессий: можно перебрать несколько, прежде чем выбрать.

Доступ не сгорает

Ни подписки, ни продлений. Купленный практикум остаётся навсегда.

©
Работы принадлежат ребёнку

Всё, что он сделал, можно свободно использовать в портфолио. Это записано в оферте.

Результат

Собственная игра с правилами и прототипом.

Не конспект и не галочка о прохождении. Готовые файлы, которые остаются у ребёнка: их можно положить в первое портфолио или продолжить самому.

Навыки
  • ✓ Игровые механики
  • ✓ Баланс
  • ✓ Прототипирование
  • ✓ Тестирование
Демо

Попробуй прямо здесь

СИТУАЦИЯ

Игроки бросают на третьем уровне

До четвёртого доходит один из десяти. Что будешь менять?

А. Посмотрю, в каком месте уровня они проигрывают чаще всего
Б. Сделаю третий уровень легче
В. Добавлю подсказку перед началом уровня
Разбор последствий и следующий шаг открываются после покупки.
Программа

Шесть миссий. После каждой он умеет то, чего не умел вчера

14 дней · занятия по 25–40 минут

1
Что делает игру интереснойРазбираешь, почему в одну играют, а другую бросают.
Миссия
2
Цикл игрыСтроишь петлю, ради которой хочется ещё раз.
Миссия
3
ПравилаПишешь правила, которые не надо объяснять словами.
Миссия
4
УровниРасставляешь сложность так, чтобы было трудно, но не обидно.
Миссия
5
ТестДаёшь поиграть другим и смотришь, где они застряли.
Миссия
6
ПрезентацияПоказываешь прототип так, что в него хотят сыграть.
Финальный проект
Методика

Теории — минуту. Дальше работа

Кейс из профессии, его решение, разбор последствий, готовая работа. Ошибка здесь ничего не стоит — поэтому и запоминается.

1Получаешь кейсРеальная ситуация из профессии.
2Принимаешь решениеВыбираешь действие или создаёшь результат.
3Получаешь разборВидишь последствия и исправляешь ошибку.
4Собираешь проектВсе навыки соединяются в итоговую работу.
Сертификат

Подтверждение прохождения

В конце — именной сертификат с перечнем освоенных навыков. Не документ об образовании, а подтверждение, что практикум пройден целиком.

ПЛЮС.ПРАКТИКУМ

СЕРТИФИКАТ

Практикум пройден

Геймдизайнер

Что входит

Что вы получаете за один платёж

Все миссии практикума
Разбор каждого решения
Финальный проект
Именной сертификат

Доступ открывается сразу после оплаты и остаётся навсегда: без подписки, продлений и платных модулей внутри. Если формат не подойдёт на первой миссии, в течение 7 дней вернём всю сумму.

FAQ

Частые вопросы

Нужны ли специальные знания?

Нет. Практикум начинается с нуля, сложность растёт постепенно.

Сколько времени нужно в день?

В среднем 25–40 минут. Проходить можно в своём темпе — доступ остаётся навсегда.

Можно заниматься с телефона?

Да, но для части проектных заданий удобнее компьютер.

Что входит в стоимость?

Все миссии, разбор решений, финальный проект, доступ навсегда и сертификат. Доплат внутри нет.

Можно вернуть деньги?

Да. Не подошло на первой миссии — в течение 7 дней после покупки вернём всю сумму. Позже — стоимость миссий, которые ещё не начаты.

Полный доступ сразу

Начни «Геймдизайнер» прямо сейчас

Один платёж · доступ навсегда · возврат после первой миссии.

Гарантия возврата

Первая миссия — на пробу

Пройдите первую миссию. Если понятно, что формат не подходит, напишите нам в течение 7 дней после покупки — вернём деньги полностью, причину объяснять не нужно. Если ребёнок ушёл дальше, вернём стоимость миссий, которые он ещё не начинал. Условия возврата

Журнал

Почитать, прежде чем решать

Все статьи